Sketch, eine andere beliebte Mac-App geht es allein, Hervorhebung Apples Mac App Store Probleme

Es gibt einen kleinen, aber wachsenden Trend im Mac App Store: Entwickler beginnen, ihre Software zu ziehen und direkt an Kunden zu verkaufen.

Die neueste von diesen ist Sketch, die die Nachrichten am Dienstag angekündigt. Panic tat das gleiche mit seiner Coda-App im Oktober 2014, sagte Anfang dieses Jahres die Bewegung nicht bedeutend weh Verkäufe, auch nach dem Softwarepreis sprang von $ 79 im App Store auf 99 $. Tatsächlich verkaufte Panic weniger Lizenzen, aber Einnahmen stiegen 44 Prozent nach dem Gehen der direkten Verkäufe Weg.

Zusammenfassung: Alle Plattform-Besitzer haben Läden für den Verkauf von Apps und Content. Aber warum tun sie das? Die Antwort kann Sie überraschen.

Das liegt daran, dass Apps, die außerhalb des Mac App Store verkauft werden, Apple nicht mit seinem 30-prozentigen Standardschnitt bezahlen müssen und mehr Umsatz pro Entwickler in die Tasche des Entwicklers stecken.

Aber erhöhte Einnahmen sind nicht der Grund, dass die Entwickler machen die Veränderung nach Sketch. Das Problem ist mit dem Mac App Store im Allgemeinen, dass Apple nicht adressiert hat

Es gibt eine Reihe von Gründen für Sketch verlässt den Mac App Store – viele von ihnen in isoliert würde nicht dazu führen, dass uns große Sorge. Jedoch wie bei allen gripes, wenn zusammengesetzt, machen sie es schwer zu rechtfertigen Aufenthalt: App Review weiterhin mindestens eine Woche dauern, gibt es technische Einschränkungen durch die Mac App Store Richtlinien (Sandboxing und so weiter), die einige der Funktionen, die wir beschränken Wollen, um Sketch zu bringen, und Upgrade Preise nicht verfügbar ist.

Auf seinem Blog, sagt Sketch seine Entscheidung durch die jüngsten Zertifikat Exspiration Probleme, die vor kurzem Apples Mac App Store betroffen beeinflusst.

Während der Mac App Store ist Apples tun, wie es für geeignet hält, an einem gewissen Punkt, es geht um Entwickler Bedenken von Sketch, Panic und andere Adresse. Andernfalls läuft es Gefahr, die Kontrolle zu verlieren, die es hat, indem es das zentrale Software-Repository besitzt und verwaltet, was die Einnahmen verletzen und dem Unternehmen ein schwarzes Auge mit den Benutzern geben könnte.

Software-Upgrade-Preisgestaltung sollte der einfachste erste Schritt sein und eine, die Entwickler und Verbraucher schätzen werden. Es gibt einfach keinen Grund, vollständige Lizenzkosten von langjährigen Software-Anbietern zu verlangen, vor allem, wenn Entwickler ihre aktuelle Benutzerbasis belohnen wollen.

Der App-Überprüfung Prozess muss sicherlich auch beschleunigt werden, vor allem für Anwendungen, die seit langem ein Teil des App Store sind. Es sollte ein gewisses Maß an Vertrauen zwischen Apple und Entwicklern, die eine lange Beziehung zu diesem Zeitpunkt gehabt haben.

Soweit Apples technische Einschränkungen gehen, sollte das Unternehmen zumindest einen zusätzlichen offenen Dialog mit Entwicklern – auch wenn es hinter verschlossenen Türen aus der Sicht der Öffentlichkeit – zu erklären, warum sie existieren und was, wenn überhaupt, Apple plant, zu ändern.

Das ist das Problem mit der vollständigen Kontrolle eines Anwendungs-Ökosystems, ohne auf Feedback von Entwicklern zu reagieren oder darauf zu antworten, die stark dazu beigetragen haben, sie aufzubauen: Sie werden schließlich andere Optionen finden, besonders wenn sie mehr Geld für ihre Bemühungen verdienen können Dies zu tun.

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